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VR 线下体验

VR产业大概是15年的年底开始炒热线下体验;线下体验可以承受更高的设备成本,消费者也能接受单次体验价格,所有VR线下体验被业界里的多数人认为是VR目前变现的一大途径。

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关于VR,我们将走向何方?

在过去的一年对VR和AR来说很重要,从基于智能手机端到桌面台式机,面向普通消费者的VR硬件产品上市,开发人员开始认真研究AR技术。在短时间内,虽然整个行业发生了很大变化,我们取得了很多进展......

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如何在虚拟现实中移动?

传统的游戏里,角色的移动都是自然的一件事情;没有移动的游戏一般被称之为站桩游戏,游戏性差了很多的。在VR中,大家也都了解了晕动症,知道如果视野的移动和身体的移动如果不结合起来,就必然会导致晕动症的产生

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VR+教育迎来新玩家

VR教育在VR+垂直行业中可以说是一个备受关注的领域,VR可以对空间关系和物体内部结构的完美呈现,例如分子结构、人体结构等;模拟特定的场景,例如一些历史场景和危险场景等。

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 5G 是怎样助力 VR 的未来发展

到5G 部署的时候我们将面对什么呢?我们将面对 50EB 数据的流量,每个月的移动数据流量在今天的基础上再增长5倍。

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5G带来前所未有的挑战

数字化正在给我们带来新的机遇、挑战和责任。相信,中国经济从高速度向高质量发展,将会像百川汇海,势不可挡。

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VR技术迅速落地教育及重要性

教育对个人的重要性不言而喻、对家庭的重要性不言而喻、对社会的重要性同样不言而喻。现如今,很多中国企业都以身作则,待技术成熟时赋能外界,用他们的能力造福国家、服务全球。

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AR也是人工智能???

AR和人工智能(AI)之间是什么关系呢?AR属于我们所认知的人工智能?

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5G时代下的VR、AR游戏能否普及呢?

5G时代的到来,对游戏行业来说是机遇也是挑战,它甚至会彻底颠覆游戏行业的现状与格局。

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国内AR、VR屏幕的“破壁之战”

京东方0.39英寸FHD 5644ppi显示屏4月份成功点亮,预计今年8月底量产,这是京东方专门为AR研发的微显示屏,该产品线的量产意味着国内AR眼镜将迎来降价新时代。

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