5G 是怎样助力 VR 的未来发展
来源: 玖的VR 作者: 玖的 时间: 2019-08-29
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摘要:

到5G 部署的时候我们将面对什么呢?我们将面对 50EB 数据的流量,每个月的移动数据流量在今天的基础上再增长5倍。

如果 大家从互联网厂商的角度可能认为通信系统基本上对我来说是透明的,我不需要知道你通信到底做了哪些事情,只需要把信息从一端传到另一端就可以,为什么通信和计算要结合起来,有什么好处?


主要的出发点是数据,那么怎么处理数据和传输数据,特别是 5G 将来所要面对的数据洪流。在通信领域,通信系统通信速率的发展以及我们对移动通信数据的需求,甚至是超过了摩尔定律。比如说 2016 年全球的移动数据通信量是增长了 63%,按照这个速度下去,两年实际上就翻了 2.5 倍左右。它的增长速率甚至超越了摩尔定律的发展;满足我们日益增长的对美好文化生活的需求,这是一个指数定律。


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到5G 部署的时候我们将面对什么呢?我们将面对 50EB 数据的流量,每个月的移动数据流量在今天的基础上再增长5倍。EB 是 10 的 18 次方。我们知道 5G 支持物联网的应用,特别是我们提到的自动驾驶,自动驾驶的汽车每天产生的数据是 4 个 TB。


对 5G 来说我们所要面临的数据洪流是非常巨大,对整个通信系统和计算系统来说都是一个巨大的挑战,当然这也就意味着巨大的商机。目前互联网的最主要的传输内容是视频,将来VR是代表更高质量视频的未来。


我们要打造一个非常好的VR系统,现在的系统是达不到这个要求,你需要16K到24K超级高清的VR。不压缩的话,容量会达到500Gbps,每个月的容量是1Gbps,如果是500Gbps,可能是十几年的容量一秒钟就过去了,即使压缩之后也达到1Gbps,同时VR对显示的延迟非常敏感,对传输的容错性也是非常敏感。所以对5G来说,特别是高质量的虚拟现实和增强现实,对5G的通信系统和计算系统来说都要着力应对。


在4G的后半期我们已经引入了边缘计算,边缘计算的目的主要是应对在网络边缘的数据传输和处理的要求。我们加入边缘计算,可以对很多边缘产生的数据进行实时的处理和反馈,比如智能汽车产生的数据,智能工厂产生的数据,这样就不需要把所有的数据传到云计算中心再进行处理。


我们对未来AR和VR的认识和愿景是什么?我们主要是提出远程沉浸式互动的未来,你带着一个VR眼镜,我们可以用5G的网络把你和一个智能的机器人连接起来。我们把网络和机器人连接起来,同时机器人能够把360度视频和声音实时的传输到客户端,你可以对机器人进行控制和真实的世界进行互动;这是我们设想的一个超越目前AR和VR远程沉浸式互动的未来。